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Ficha de Personaje




Títulos y Sobrenombres  Títulos y Sobrenombres :
 Filosofía : MoralMoral
 Filosofía (Otra) : NaturalNatural
 Organizaciones :
 Género : MasculinoMasculino
 Biografía y Personalidad :
 Nombre : Nemo Slivirnam
 Puntos de Vida :
79/95
 (79/95)
 Energía :
63/115
 (63/115)
 Especie : Elfo/a
 Modificador : (Ninguno)
 Clasificación : Orgánico
 Clase (Profesión) : Guerrero
 Especialidad/es : Espada
 Clase Secundaria : Explorador
 Especialidad/es Secundaria/s :
 Eqp :
EqpObjetoTipoHpClasifEfectosUsos
1Vestimentas de Caballero ÉlficoRopa[20/30]   
2Espada Ancestral (Sin Identificar)Arma???Esgrima, Corte Decisivo, Estocada Precisa
3Runas de Plata [2]Ficha5Mecánico Moneda
4Botas de ViajeroRopa10 Caminar sobre casi cualquier terreno 
5Medallón Antiguo (Sin Identificar)Accesorio15Mecánico??
6      
7      
 Conocimientos :
 Hab :
HabHabilidadCostesTiempoReqEfectosTipo
1Incansable Permanente Puede caminar a buena velocidad sin perder energía, durante largo tiempo.Físico
2Reflejos / Esquivar10en + 15enInstantáneo Puede darse cuènta de cuándo será el próximo ataque hacia él (10en) y esquivarlo (15en)Percepción, Físico
3Instinto5enInstantáneo Nota si algo o alguien en el ambiente es sospechoso u oculta algo.Percepción
4Sentidos Agudos-Una Acción Se concentra en ver más lejos y con mayor detalle, permitiéndole apreciar cosas que los demás no; también escucha, siente, olfatea y degusta.Percepción.
5Implacable Permanente No puede quedar Indefenso ni Paralizado.Especial
6Agilidad5enUn Movimiento Con gran destreza puede moverse, trepar y saltar para llegar a lugares de otra forma inaccesiblesFísico
7      
 Atq & Mov :
Atq & MovNombreRequiereEnergíaContraTipoDañoEfectosEjecución
1EsgrimaEspada Ancestral12SujetosCorte1d8+3Bloquea el próximo ataque con espada que fueras a recibir esta ronda 
2Estocada PrecisaEspada Ancestral15SujetosPerforación3d61d4 de Herir al oponenteTarda un turno luego, para retirar la espada
3Corte DecisivoEspada Ancestral18Sujetos u ObjetosCorte1d4+4Ignora efectos defensivos y evasivos físicos y de combate 
4        
5        
6        
7        
 Resistencias y Vulnerabilidades :
Resistencias y VulnerabilidadesPorcentaje de Daño
Impacto100%
Corte100%
Perforación100%
Calor100%
Tóxico200%
Especial50%
Drenaje100%
Equivocado
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Rango: El Primero y el Último
El Primero y el Último
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